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[검은사막] 20221005 수요일 업데이트 내용 [스킬초기화및개편/엘비아 입장방식]
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2022년 10월 5일 검은사막 업뎃 내용
오랜만에 캐릭터 스킬 갈아엎기가 시작되어 역대급 업데이트 내용이라 너무 길다.
퍼오는 것도 힘드네. 내가 보려고 언제나 포스팅하지만 잘리거나 좀더 자세히 보고 싶어서 불편한 분들은
홈페이지에 해당 날짜 업데이트 내역 참고하시면 편하실 듯 하다.
TIP. Ctrl + F 로 검색어 입력하면 찾아보기 쉬움.
언제나 업데이트 내용이 방대하고 이벤트도 자주하기에 나도 기억할 겸,
다른 분들도 검색어로 쉽게 찾아볼 수 있게 가끔씩 업데이트 소식도 올려보려고 한다.
갈무리 한 것이기 때문에 깨짐현상이 일어나 불편해서 볼 수 없는 것들은
출처 검은사막 홈페이지 업데이트 카테고리 내용 참조.
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안녕하세요. 검은사막 서비스팀입니다.
10월 5일(수) 정기점검 후 최신 업데이트 내용을 안내해 드립니다.
오늘 업데이트를 통해 모든 클래스의 기술 포인트 완화, 엘비아의 영역 구조 개선 등 하이델 연회를 통해 안내드렸던 내용이 업데이트 되었습니다.
모험가 여러분께서는 게임 내에서 더욱 멋진 모험을 즐겨주시기 바랍니다.
개발자 코멘트
- 절망의 신, 하둠에게 잠식된 엘비아의 영역으로 이동할 수 있는 방식이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
엘비아의 영역 서버로 이동 |
서버와 관계없이, 화면 우측 상단 UI를 통해
엘비아의 영역으로 이동
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- 엘비아의 영역은 화면 우측 상단의 버튼을 통해 입장할 수 있습니다. (단, 거점전 및 점령전이 진행되는 서버에서는 입장할 수 없습니다.)
- 엘비아의 영역 내에서는 해당 지역의 몬스터들이 매우 강력하게 변모하며, 하둠의 영향을 받지 않은 NPC 및 몬스터가 출현하지 않습니다.
- 단, 아토락시온의 경우 엘비아의 영역에서도 NPC 및 몬스터가 출현합니다.
- 엘비아의 영역으로 이동할 시, 탑승물도 함께 이동하게 됩니다.
- 단, 가방 혹은 탑승물에 무역 아이템을 소지한 상태에서는 엘비아의 영역으로 이동할 수 없습니다.
- 엘비아의 영역으로 이동하기 위해서는 시공간의 균열에서 새어 나오는 엘비아의 기운과 동기화해야 합니다.
- 엘비아의 기운과 동기화하는 중, 상태 이상 공격을 받게 되면 동기화가 취소되어 엘비아의 영역으로 이동할 수 없습니다.
이벤트
24시간 Hot 타임 시작!
500%
전투 경험치
150%
기술 경험치
100%
생활 경험치
100%
아이템 획득 확률
하루 한 번, 엘비아 전용 무기 받고 사냥을 떠나자!
2022년 10월 6일 (목) 00:00 - 2022년 10월 19일 (수) 정기점검 전
완료 보상!
공허의 씨앗
선택 보상!
진노하는 밤의 조각 10개
눈물짓는 밤의 조각 10개
풀에 지친 밤의 조각 10개
보상으로 우두머리 소환서 조각까지!
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개발자 코멘트
기술 포인트 요구치 조정과 함께, 모든 클래스에 새로운 패시브 기술 '근력 향상'이 추가되었습니다. '근력 향상'은 남은 기술 포인트를 투자해 캐릭터의 무게를 최대 150 LT까지 상승시킬 수 있습니다. 이 패시브 기술을 모두 습득하려면 기술 포인트 1,500이 필요하게 설정하였는데, 너무 강제성을 갖지 않기 위해 120 LT까지는 500의 기술 포인트만으로 달성할 수 있게, 나머지 남은 30 LT는 1,000의 기술 포인트가 필요하도록 구성하였습니다.
- 모든 클래스의 기술에 대한 기술 포인트 소모량이 조정되었습니다.
- 55레벨 이하에서 습득 가능한 기술들의 경우, 기술 포인트 소모 없이 자동으로 습득합니다.
- 단, 습득하여 본래 기술에 추가효과를 주는 기술 및 패시브 기술은 기술 포인트를 소모하여 습득해야 합니다.
- 전승, 각성 상태의 모든 기술 습득에 필요한 기술 포인트가 1,000 포인트 수준으로 조정되었습니다.
- 55레벨 이하에서 습득 가능한 기술들의 경우, 기술 포인트 소모 없이 자동으로 습득합니다.
- 모든 클래스의 패시브 기술에 근력 향상 I~X 기술이 추가되었습니다.
- 해당 기술은 기술 포인트를 투자하여 캐릭터의 최대 소지 무게를 증가시키는 기술입니다.
기술명 | 기술 효과 | 요구 기술 포인트 |
근력 향상 I~X
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I~X 단계별 최대 소지 무게 증가 +30/30/20/20/10/10/10/10/5/5 LT
(총 캐릭터 무게 150 LT 증가)
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50/50/100/100/100/100/200/200/300/300
(120LT까지 습득 시 500 포인트,
모두 습득 시 1500 포인트)
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- 기술 시작 시에도 모든 방어력 증가 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
- 기술 유지 시 자신 및 아군에게 적용되는 방어력 증가 효과의 지속시간이 10초 → 20초로 증가되었습니다.
- 기술 유지 중 피격 시 적용되는 모든 방어력 증가 효과의 지속 시간이 5초 → 10초로 증가되었습니다.
- 기술 사용 시 전승 : 방어 태세 기술의 증폭되어 적용된 모든 방어력 증가 효과의 지속시간이 갱신되도록 개선되었습니다.
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
- 타격 피해 1300% x 2 (플레이어에게만 적용), 1300% x 3 (몬스터에게만 적용) → 타격 피해 1300% x 3
- 기술의 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 기술의 내려치기 타격에 타격 성공 시 낙마 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 내려치기 타격의 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 무모한 일격 기술 사용 후 연계 시 생명력 회복 효과가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 무모한 일격 기술 사용 후 연계 시 공격 범위가 기존보다 좁던 현상이 수정되었습니다.
- 흑정령의 분노 잠금 설정하였음에도 흑정령 : 무덤 가르기 기술이 발동하던 현상이 수정되었습니다.
- 흑정령의 분노 잠금 설정하였음에도 흑정령 : 분쇄 기술이 발동하던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 신규 기술 - 전승 : 엇갈리는 바람 기술이 추가되었습니다.
- 기존 엇갈리는 바람 기술을 재사용 대기 시간 중에도 사용할 수 있습니다.
- 기존 엇갈리는 바람 기술보다 이동 거리가 증가되었습니다.
- 기술 설명에 맞게 재사용 대기시간 중 타격이 적용되지 않는 경우, 정령 화살의 이펙트가 노출되지 않도록 변경되었습니다.
- 지구력 소모량이 250 → 200으로 감소되었습니다.
- 이동 거리가 증가되었습니다.
- 모으기 속도가 기존보다 더 빠르게 상향 조정되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 이에 따라, 피해량이 조정되었습니다.
- 사용 효과 중 전력 질주 시 지구력 소모 없음 효과의 지속 시간이 10초 → 30초로 변경되었습니다.
- 0, 1회 모으기 타격 피해의 최대 타격 수에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 이동속도 감소 25% 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 중 간헐적으로 중단되던 현상이 개선되었습니다.
- 특정 동작 후 정령검 무기로 전환 시, 방향키 입력에 맞추어 동작이 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +10 효과가 삭제되었습니다.
- 기술 사용 시 간헐적으로 효과음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 사용 효과 중 전력 질주 시 지구력 소모 없음 효과의 지속 시간이 10초 → 30초로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +15 효과가 추가되었습니다.
- 특정 동작 이후 사용 시, 정령의 속박 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 동작 이후 ↑+우클릭 / ↓+우클릭 입력 시, 흐름 : 쇄도하는 바람 기술이 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 전방 이동 공격 시 모든 타격에 넉백 효과가 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 조작키에 대한 설명이 명확하게 수정되었습니다.
- 기술의 슈퍼 아머 효과에 대한 설명이 어색했던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 4타격 추가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 신규 기술 - 강 : 해방된 어둠 기술이 추가되었습니다.
- 먼 거리의 대상을 공격하는 원거리 공격 기술로 변경되었습니다.
- 이에 따라, 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 기술의 변경에 따라, 다음 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 피해량 : 타격 피해 598% x 7 → 927% x 6
- 치명타 확률 : 100% → 25%
- 적중률 : +0% → +10%
- PvP 피해 감소율 : 24.9% → 25%
- 타격 성공 시 생명력 회복 : +92 → +105
- 기술 사용 시 적용되는 슈퍼 아머 효과가 제거되었습니다.
- 상태이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용) → 경직
기술 설명 | 이미지 |
- 피해량이 변경되었습니다.
- 일반 타격 피해 577/768/922% x 3 → 849/1248/1499% x 3
- 모으기 타격 피해 653/960/1153% x 5 → 849/1248/1499% x 5
- PvP 피해 감소율이 변경되었습니다.
- 일반 타격 PvP 피해 감소율 37% → 40%
- 모으기 타격 PvP 피해 감소율 23.3% → 25%
- 치명타 확률이 변경되었습니다.
- 치명타 확률 0% → 50%
- 재사용 대기 시간 중 사용 불가능하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 회피 이동 기술(구르기 동작)과 연계할 수 없도록 변경되었습니다.
- 모으기 시간이 기존 대비 30% 감소되었습니다.
- 모으기 중 이동 속도가 증가되었습니다.
- 모으기 시 증가되는 공격 범위가 일반 타격 시에도 적용되도록 개선되었습니다.
- 타격 범위가 증가되었습니다.
- 특정 기술과 연계 시 모으기 타격이 적용되며, 경직 상태이상이 적용되도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 타격 당 어둠의 파편 생성량이 증가되었습니다.
- 타격 당 어둠의 파편 1개 생성 → 2개 생성
- 방어 판정이 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 이동 시 슈퍼아머
- 기술 사용 중 모으기 시 슈퍼아머
- 공격 판정이 변경되었습니다.
- 일반 타격 성공 시 경직
- 상태이상 효과가 바운드 → 띄우기로 변경되었습니다.
- 치명타 확률이 모험가에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 치명타 확률 +25% (몬스터에게만 적용) → 치명타 확률 25%
- 기술의 상태이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 바운드 → 타격 성공 시 바운드(몬스터에게만 적용)
- 기술의 방어 판정이 변경되었습니다.
- 이동 중 슈퍼아머 → 기술 사용 중 슈퍼아머
- 다음 기술과 연계하여 사용 가능하도록 개선되었습니다.
- 전승 : 극 어둠의 업화
- 강 : 어둠의 연격 3타격
- 하수인의 타격수가 변경되었습니다.
- 하수인의 추가 공격 피해 340% x 2 → 340% x 4
- 공격 판정이 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 넉백 → 타격 성공 시 경직
- 기술 사용 중 긴밤 지르기 기술로 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 기술의 마지막 타격 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 기술 사용 후 흑정령의 분노 게이지와 조각을 소모하여 추가로 발동이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 생명력 회복 효과가 변경되었습니다.
- 야수화 상태에서 사용 시 : 20초간 2초마다 생명력 회복 +350 → 1초마다 생명력 회복 +2.5%
- 폭주하는 야성 상태에서 사용 시 : 2초마다 생명력 회복 +100 → 2초마다 생명력 회복 +2%
- 기술의 이펙트가 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 우클릭 시 발동되는 앉아 쏘기에 관한 기술 설명이 추가되었습니다.
- 앉아 쏘기 연계 시 넉다운 효과가 적용되지 않도록 변경되었습니다.
- 앉아 쏘기 연계 시 땅울음 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 피해량 적용 방식이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1468% x 2 → 화염철포 기술의 피해량 x 3
- 기술 사용 시 3초간 적중률 증가 +15% 효과가 추가되었습니다.
- 기술을 도끼 상태에서 사용 가능하도록 개선되었습니다.
- 기술 설명 중 도끼 상태에서 사용 가능 문구가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 몬스터 대상 기절 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 마지막 타격이 아닌 타격에서 기절이 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 특화가 적용되는 타수가 비정상적이던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 흑랑 탑승 시, 조작감이 개선되었습니다.
- 흑랑 탑승 중 금수랑이 입는 피해가 큰 폭으로 감소하도록 변경되었습니다.
- 흑랑 탑승 중 상태이상 공격을 받을 경우 탑승이 해제되지 않고, 낙마 효과에 피격될 경우에 탑승이 해제되도록 변경되었습니다.
- 탑승 상태에서 자동 이동(T)이 가능하도록 개선되었습니다.
- 달리기 중 회전 속도가 증가되었습니다.
- 달리기 중 기술 사용이 가능하도록 개선되었습니다.
- 흑랑의 기본 방어력이 삭제되었으며, 생명력이 기존 대비 20% 증가되었습니다.
- 단, 금수랑의 방어력에 영향을 받는 부분은 기존과 동일합니다.
- 두 기술의 효과가 중첩되도록 개선되었습니다.
- 단, 모든 방어력 증가 효과는 강 : 신수 일체 기술의 모든 방어력 증가 효과를 유지합니다.
변경 전 | 변경 후 |
- 흑랑 흡수 성공 시 흑랑의 생명력 모두 회복 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 10분으로 증가되었습니다.
- 기술의 최대 타격 수가 13타격 → 16타격으로 증가되었습니다.
- 기술 사용 중 흑랑 : 회피 이동 기술로의 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 기술의 타격 수가 3타격 → 4타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 타격 수가 6타격 → 8타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 최대 타격 수가 4타격 → 6타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 타격 수가 5타격 → 7타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
- 기술의 1타격 피해의 타격 수가 3타격 → 4타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 2타격 피해의 타격 수가 5타격 → 7타격으로 증가되었습니다.
- 기술의 타격 수가 9타격 → 10타격으로 증가되었습니다.
- 기술 사용 후 다음 기술로 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 공포의 고동, 발톱 올려치기, 숨통 태우기
- 기술 사용 중에 적을 발견하여 즉시 공격하게 될 경우, 공격이 닿지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술에 추가 타격 중 슈퍼아머(재사용 대기 시간 중 미적용) 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 이동 거리가 소폭 증가되었습니다.
- 특정 기술 사용 후 좌클릭 + 우클릭 입력 시, 정신력이 낮을 때 발동되는 해당 기술이 더 이상 발동되지 않도록 변경되었습니다.
- 전승 상태로 기술 슬롯에 등록하여 사용할 경우, 전승 : 공포의 고동 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 신규 기술 - 하늘 닿기 기술이 추가되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 기술의 동작 및 피해량이 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 우클릭 시 돌진 공격이 더 이상 발동되지 않도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 ←/→ + Shift 입력 시, 공중 회피 이동이 더 이상 발동되지 않도록 변경되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 두 기술의 효과가 중첩되도록 개선되었습니다.
- 단, 모든 방어력 증가 효과는 흑랑 : 폭주 기술의 모든 방어력 증가 효과를 유지합니다.
- 기술이 삭제되었으며, 해당 효과들이 기존 기술에 일부 적용되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 증가되었습니다.
- 타격 성공 시 9초간 3초마다 80 화상 피해 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 타격마다 생명력 회복 +40 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 이동 속도 감소 10% 효과가 추가되었습니다.
- 기술 사용 중에 적을 발견하여 즉시 공격하게 될 경우, 공격이 닿지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 모든 방어력 감소 10 효과가 추가되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 공격, 시전 속도 감소 10% 효과가 추가되었습니다.
- 특정 상황에서 기술 연출이 비정상적으로 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 정신력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격수가 1 증가되었습니다.
- 상태이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 넉다운 → 타격 성공 시 넉다운(몬스터에게만 적용)
- 방어 판정이 변경되었습니다.
- 공격 전 동작까지 전방 가드 → 기술 사용 중 전방 가드
- 재사용 대기 시간이 20초 → 14초로 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 강 : 가름 기술을 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 강 : 격풍 기술 3타격 이후 연계 시, 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 강 : 개화 기술 사용 후 연계 시, 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 무신도 상태에서도 사용 가능하도록 개선되었습니다.
흑정령 : 흐름 : 강격, 흑정령 : 초열보, 흑정령 : 화선풍
- 기술의 이펙트가 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
- 기술의 슈퍼 아머 효과 지속 시간이 초열보 기술과 동일하게 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 가드 게이지 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
흑정령 : 흐름 : 강격, 흑정령 : 화선풍
- 타격 성공 시 생명력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 신규 기술, 단홍 : 개화가 추가되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 신규 기술, 편전 : 숙련이 추가되었습니다.
- 편전 기술을 최초 시전 시 편전을 1발 더 제작합니다.
- 기술 습득 후 편전 기술 사용 시, 강 : 특편전 기술이 발동되도록 변경되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.
- 상태이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 → 타격 성공 시 경직
변경 전 | 변경 후 |
- 타격 성공 시 기절 효과가 제거되고, 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 기술을 조작키를 통해 사용할 수 있도록 개선되었습니다.
- 조작키 : ↑+E
- 기술 사용 시 10초간 모든 방어력 증가 +20 효과가 추가되었습니다.
- 마상 상태에서의 조작키가 ↓+우클릭으로 변경되었습니다.
- 기술의 1타격이 감소되었습니다.
- 이에 따라 마지막 타격의 피해량이 증가되었습니다.
- 가드 추가 피해 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술 설명에서 에어 어택에 관한 설명이 잘못 표기되어 있던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 후 다음 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 화월만개, 얼음송곳 2타격, 서리불꽃
- 기술 타격 후 카메라 회전 시 캐릭터의 동작이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 이펙트 범위가 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
- 기술의 조작키 설명이 실제 조작키에 맞게 수정되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 체력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 공격력 감소 효과가 간헐적으로 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 투지 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
강 : 거룩한 힘, 극 : 거룩한 힘
- 강 : 거룩한 힘과 극 : 거룩한 힘을 모두 습득할 경우, 기술의 적용 방식이 변경되었습니다.
- 기존 : 강 : 거룩한 힘 추가 타격으로 극 : 거룩한 힘 발동
- 변경 : 강 : 거룩한 힘 기술 변화
- 강 : 거룩한 힘과 극 : 거룩한 힘을 모두 습득할 경우, 강 : 거룩한 힘 기술에 다음의 변화가 적용됩니다.
- 기술의 동작이 변경됩니다.
- 기술의 타격 수, PvP 피해 감소율이 변경됩니다.
- 타격 성공 시 바운드 효과가 플레이어에게도 적용됩니다.
기술 설명 | 이미지 |
- I, II, III 단계 기술을 각각 발동할 수있도록 변경되었습니다.
- I, II 단계 기술의 동작이 변경되었으며, 이에 따라 피해량이 조정되었습니다.
- II, III 단계 기술의 피해량이 강 : 빛의 심판 I 기술의 피해량으로 적용되도록 변경되었습니다.
- I~III 단계 기술의 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 좌우 공격으로 발동했을 때, 이동 거리가 증가되었습니다.
- 기술 사용 시 몬스터 대상 띄우기 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 몬스터 대상 바운드 효과가 모든 타격에 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 신성력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
기술의 PvP 피해량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 다음 기술 사용 후 대기자세로 연결되는 동작이 보다 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 바람 베기, 여우 발톱, 초승달 베기, 그림자 베기, 그림자 밟기, 발목 베기, 급소 찌르기, 심장 노리기, 수리검 찌르기, 그림자 분파, 일섬, 냉정한 정신, 강 : 인술 전개, 강 : 살무, 강 : 신인분격
- 다음 기술 사용 후 연계할 경우, 더욱 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 강 : 힘줄 자르기, 강 : 발목 베기, 강 : 초승달 베기, 강 : 살무, 강 : 그림자 분파
- 기술 사용 중 강 : 힘줄 자르기 기술 사용 시, 나무토막 분신 상태가 해제된 이후에만 연계되도록 변경되었습니다.
- 기술의 조작키를 강 : 살무, 강 : 신인분격 기술의 조작키와 동시 입력할 경우, 강 : 살무, 강 : 신인분격 기술이 우선적으로 발동되도록 변경되었습니다.
- 기술의 동작 및 이펙트 효과가 변경되었으며, 공격 전 동작까지 전방 가드 효과가 제거되었습니다.
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.
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- 타격 피해 : 1382% x 14 → 1548% x 10
- PvP 피해 감소율 : 39.4% → 42%
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- 기술의 재사용 대기 시간이 12초 → 9초로 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
- 인술 : 나무토막 분신 사용 후 ↑ 키로 연계하면 사하륜 상태가 유지되도록 변경되었습니다.
- 반월베기, 월쇄, 살무 기술 사용 후 기술 슬롯으로 발동 시, 기술 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 월하장막, 힘줄 자르기 기술이 발동되지 않도록 변경되었습니다.
- 그림자 베기 기술을 잠금 상태로 설정하면, 소검 상태에서 ←/→ + 좌클릭 시 반월베기를 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 신인분격, 희연무, 살무 기술 사용 중 기술 연계가 부드럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 기술의 시연 영상이 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술을 소검 상태에서 기술 슬롯으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 추가되었습니다.
- 상태이상 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 → 타격 성공 시 기절(몬스터에게만 적용)
- 기술 사용 중 캐릭터의 이동이 조금 더 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 투지 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 기술의 조작키 설명 중 기술 슬롯에 등록해서 사용 가능 문구가 제거되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 2타격 추가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 중 슈퍼 아머 설명이 실제 효과에 맞게 슈퍼 아머로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 투지 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 다음 기술 사용 후 대기자세로 연결되는 동작이 보다 자연스럽게 이어지도록 개선되었습니다.
- 바람 베기, 여우 발톱, 초승달 베기, 그림자 베기, 그림자 밟기, 발목 베기, 급소 찌르기, 심장 노리기, 그림자 분파, 수장 암살, 회전 칼날, 강 : 악독의 비수, 냉정한 정신
- 소검 상태에서 다음 기술 사용 시, 수라도 상태로 전환 가능하도록 변경되었습니다.
- 조작키로 기술 발동 : 단명참, 섬광포박
- 기술 슬롯으로 발동 : 섬광이 닿은 경계, 살 : 검강 폭우, 수라난무
- 수라도 상태에서 기술 사용 시, 소검 상태로 전환 가능하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 진공 베기 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 빈틈없는 이음새 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 마지막 타격 성공 시 방어력 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 투지 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 '기술 사용 중 슈퍼 아머' 설명이 실제 효과에 맞게 '슈퍼 아머'로 변경되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 베기 타격과 마지막 타격에서 방어력 감소 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- I, II 기술의 마지막 타격에서 기술 특화가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- IV 기술의 PvP 타격 수가 적게 적용되던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
보호의 영역, 신속의 주문
- 기술 사용 시 아군에게 효과가 적용되는 범위에 대한 연출이 추가되었습니다.
- 최대 타격 개체수가 4/4/4 → 4/7/10 개체로 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 15/14/12초 → 12/9/7초로 변경되었습니다.
- 조작키가 Shift + 좌클릭 → 다른 기술 사용 후 스페이스바로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 상대방의 정신력을 감소시키는 효과에 관한 설명이 자세하게 변경되었습니다.
- 강 : 원소의 흐름 기술을 습득한 경우, 마나 흡수 사용 후 다른 전승 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술명이 강 : 화염 폭발 : 산개로 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 공격 방식이 원거리 공격이 아닌, 근접 공격 기술로 변경되었습니다.
- 이제 자신의 주변을 공격합니다.
- 원소의 흐름 기술 습득 시, 다른 기술 사용 중 해당 기술을 빠르게 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
화염구 폭발, 강 : 화염 폭발 : 광역, 강 : 화염 폭발 : 산개
- 조작키 Shift + 좌클릭이 추가되었습니다.
- 단, 화염구 폭발 I~진 기술은 화염구 기술 사용 후 '화염구 폭발' 버프가 적용중일 때만 위 조작키로 발동 가능합니다.
- 기술명이 강 : 번개 폭풍 : 강타로 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었으며, 이에 따라 타격 수가 변경되었습니다.
- 공격 방식이 원거리 공격이 아닌, 근접 공격 기술로 변경되었습니다.
- 이제 자신의 주변을 공격합니다.
- 원소의 흐름 기술 습득 시, 다른 기술 사용 중 해당 기술을 빠르게 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 전방 가드가 적용되도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 다운 어택이 적용되도록 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
강 : 번개 폭풍 : 고압, 강 : 번개 폭풍 : 강타
- 조작키 Shift + C가 추가되었습니다.
- 기술 특화 3단계를 적용할 수 있도록 변경되었습니다.
- 공격 방식이 소환체를 소환하여 공격하는 것이 아닌, 근접 공격 기술로 변경되었습니다.
- 이제 자신의 전방을 공격합니다.
- 기술의 공격 방식이 변경됨에 따라 기술의 타격 수가 조정되었습니다.
- 기술 사용 중 전방 가드 효과가 적용되도록 변경되었습니다.
- 치명타 확률 +50% 가 적용되도록 변경되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 40초 → 20초로 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
- 위치 - 기술 사용 시 이동 전, 카메라 방향으로 캐릭터가 회전하며 발동하도록 개선되었습니다.
- 위치 - 기술의 슈퍼 아머 효과가 제거되었습니다.
- 위치 - 기술 습득 시, 공간이동, 극 : 공간 이동 기술을 별개로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 위자드 - 기술 습득 시 다음 기술이 재사용 대기 시간일 때, 같은 속성의 기술을 빠르게 발동할 경우 기술의 재사용 대기 시간이 0.5초 감소하도록 변경되었습니다.
- 대지 - 강: 지진 : 회피, 강 : 지진 : 파괴
- 화염 - 강 : 유성낙하 : 광역, 강 : 유성 낙하 : 집중
- 얼음 - 강 : 눈보라 : 폭풍, 강 : 눈보라 : 영역
- 번개 - 강 : 번개 폭풍 : 고압, 강 : 번개 폭풍 : 강타
- 기술 사용 시 아군에게 효과가 적용되는 범위에 대한 연출이 추가되었습니다.
- 아네의 손길 상태가 아닐 때 기술 타격 수가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 주변의 가까운 적을 찾아 공격하도록 개선되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 경직을 거는 공격을 한 뒤 상대에게 이동하여 업화 기술의 마그 효과를 발동하도록 변경되었습니다.
- 적을 포착하여 공격하는 거리가 증가되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 주변의 가까운 적을 찾아 공격하도록 개선되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 경직을 거는 공격을 한 뒤 상대에게 이동하여 흐름: 아네의 인도 효과를 발동하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 슈퍼 아머 효과가슈퍼 아머 효과로 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 정신력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 10초간 마법 방어력 감소 15 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 아군에게 효과가 적용되는 범위에 대한 연출이 추가되었습니다.
- 기술을 이동하며 사용 중 틈의 수호 기술이 발동되었을 때, 다른 조작이 불가능하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 수가 모든 단계에서 6타격 → 8타격으로 증가되었습니다.
- 이에 따라 PvP 피해 감소율이 50% → 57%로 변경되었습니다.
- 후방으로 발동할 때 적용되는 PvE 피해량이, 제자리에서 발동 시와 동일하도록 증가되었습니다.
- 단, PvP 피해량은 동일하며, 이에 따라 PvP 피해 감소율이 50% → 61.4%로 변경되었습니다.
- 적을 포착하여 공격하는 거리가 증가되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 주변의 가까운 적을 찾아 공격하도록 개선되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 경직을 거는 공격을 한 뒤 상대에게 이동하여 뇌전 폭풍 기술의 테트 효과를 발동하도록 변경되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 주변의 가까운 적을 찾아 공격하도록 개선되었습니다.
- 우클릭을 통해 특수 기술을 발동할 때, 경직을 거는 공격을 한 뒤 상대에게 이동하여 균형 붕괴 기술의 고르 효과를 발동하도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 마법 방어력 감소 효과가 모든 타격에서 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 공격 범위가 기술 설명에 맞게 증가되었습니다.
- 기술 사용 후 ↑ + 스페이스바 입력 시 스며드는 어둠 기술이 발동되지 않고, 점프나 벽을 올라가는 동작으로 자연스럽게 이어지도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 드러난 비수 기술이 발동되지 않던 현상이 연계 동작에 맞게 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 지구력과 정신력이 함께 소모되던 현상이 기술 설명과 일치하도록 수정되었습니다.
- 기술 설명에서 우클릭 시 적의 뒤로 이동 공격 설명이 제거되었으며, 사용 중 우클릭 시 제자리에서 나타나 공격하던 현상이 수정되었습니다.
흑정령 : 원한의 손아귀, 흑정령 : 정령 사냥, 흑정령 : 비산하는 어둠
- 기술 타격 성공 시 정신력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 2타격 추가 효과가 1타격만 추가되던 현상이 수정되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 기절 → 타격 성공 시 기절(몬스터에게만 적용)
- 몬스터에게만 적용되던 타격 성공 시 경직 효과가 플레이어에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 경직(몬스터에게만 적용) → 타격 성공 시 경직
- 기술 사용 중 묵직한 압박 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 기술 시작 시 슈퍼 아머 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 조작키가 추가되었습니다.
- 조작키 : ↓ + 우클릭
- 특정 동작에서만 생명력이 회복되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 설명에 '기술 사용 시 생명력 회복 +300' 효과에 관한 내용이 추가되었습니다.
- 기술 사용 중 용등각 기술로 연계할 수 있도록 추가되었습니다.
- 기술 설명 문구가 변경되었습니다.
- 투혼 2개 습득 시 → 투혼 2개 이상 습득 시
- 공중에서 다른 기술과 연계하여 사용할 경우, 캐릭터의 움직임이 더욱 자연스럽게 움직이도록 개선되었습니다.
- 기술의 슈퍼 아머 설명이 실제 효과에 맞게 '기술 사용 중 슈퍼 아머'로 변경되었습니다.
- 기술의 투혼 소모에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 기술의 재사용 대기 시간이 제거되었습니다.
- 기술을 연속 사용 또는 투혼의 조각을 사용하여 발동 시, 일부 기술 연계가 상이하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 효과가 실제에 맞게 수정되었습니다.
- 투혼 3개를 소모하여 기술 사용 시 10초간 공격 속도 20% 증가 → 투혼 3개일 때 기술 사용 시 10초간 공격 속도 20% 증가
- 폭발 타격 사용 시, 적용되는 모든 피해감소율 60% 증가 효과의 지속 시간이 3초 → 5초로 증가되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 모든 적중률 감소 9% 효과가 추가되었습니다.
- 특정 기술과 연계하여 사용할 경우, 기술 특화가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 본 : 수장 습득 상태에서 투혼이 2개일 때 사용 시, 투혼이 1개가 아닌 2개가 소모되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 수에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 기술의 조작키 설명에 '흑정령 : 수장 사용 중 우클릭 유지' 문구가 추가되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 넉다운 및 바운드 효과가 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 투혼의 조각 회복량 및 생명력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 투혼의 조각 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술을 일부 기술과 연계하여 사용 시 효과음이 들리지 않던 현상이 수정되었습니다.
란
- 모든 공격력 증가 효과가 +8 → +12로 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 모든 방어력 20 감소 효과가 추가되었습니다.
- 치명타 확률 효과가 변경되었습니다.
- 치명타 확률 +25% (몬스터에게만 적용) → 치명타 확률 +50% (몬스터에게만 적용), 치명타 확률 +25% (플레이어에게만 적용)
- 치명타 확률 +50% 효과가 추가되엇습니다.
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1타격 피해 1040/1190/1401% x 3 2타격 피해 1040/1190/1401% x 3 3타격 피해 1040/1190/1401% x 4 4타격 피해 1040/1190/1401% x 6 |
1,2,3 타격 피해 1040/1190/1401% x 4
마지막 타격 피해 1040/1190/1401% x 7 |
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
던지기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 4 당기기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 4, 최대 2타격 돌진 베기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 6 제자리 베기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 7 |
던지기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 5
당기기 타격 피해 732/835/1022/1122% x 5, 최대 2타격 4,5 타격 피해 732/835/1022/1122% x 7 |
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
제자리 베기 타격 피해 1273% x 3, 최대 3타격 2타격 피해 1273% x 6 3타격 피해 1273% x 7 |
제자리 베기 타격 피해 1273% x 4, 최대 3타격
2,3 타격 피해 1273% x 7 |
- 기술의 1타격이 모든 범위에서 최대 타격으로 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
- 1타격 피해 : 953/1203/1430/1673% x 2, 최대 6타격 → x 12
- 2타격 피해 : 953/1203/1430/1673% x 6 → x 16
- 마지막 타격 피해 : 953/1203/1430/1673% x 12 → x 2
- 기술의 공격 판정이 변경되었습니다.
- 1타격 성공 시 기절, 2타격 성공 시 넉다운 → 1타격 성공 시 넉다운
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 제거되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 +40 → +80으로 증가되었습니다.
- 기술의 슈퍼 아머 설명이 실제 효과에 맞게 '기술 사용 중 슈퍼 아머'로 변경되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 +25/25/25 → +25/35/50으로 증가되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 +25 → +80 +40 으로 증가되었습니다. (2022-10-05 11:37 수정)
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 +25 → +80으로 증가되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 생명력 회복 효과가 +30 → +50으로 증가되었습니다.
- 습득 선행 기술이 불귀 II 단계로 설정되어 있던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 시 치명타 확률 증가 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
기술 잠금을 설정하였음에도 기술이 발동하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 에어 어택이 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 기술명이 숨결 다스리기로 변경되었습니다.
- 해당 기술은 정령의 숨결 기술의 부속 기술로 변경되었습니다.
- 이에 따라, 타격 피해 및 타격 성공 시 모든 속도 감소 효과가 삭제되었습니다.
- 해당 기술은 정령의 숨결 기술의 부속 기술로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 현재 부여된 정령의 숨결에 따라 서로 다른 효과를 얻도록 변경되었습니다.
- 방어판정이 변경되었습니다.
- 변경 전 : 이동중 무적
- 변경 후 : 기술 사용 중 무적 → 슈퍼아머로 변경되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 첫 시전 시, 석궁에 화살을 장전하도록 변경되었습니다.
- 한번 화살이 장전되면 일정 시간 동안 다른 기술 사용 중 몰아치는 화살 기술을 계속해서 사용할 수 있습니다.
- 기술의 조작키가 ↓+E → Q로 변경되었습니다.
- 이에 따라 감시자 기술은 석궁 상태에서 기술 슬롯으로만 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 기술의 변경에 따라, 기술의 피해량이 재조정되었습니다.
- 기술의 변경에 따라, 모든 방어력 감소, 출혈 피해가 삭제되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 태궁 상태에서 심판의 날개 이후 날카로운 비명 기술로 연계 시, 주무기 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다. (문장 내 기술명 추가)
- 기술명이 그늘에 감기는 광휘로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 앉은 상태로 조준을 시작하며, 은신 상태로 진입하도록 변경되었습니다.
- 기술 변경에 따라, 기술의 피해량이 조정되었습니다.
- 기술 변경에 따라, 타격 성공 시 회피율 감소 효과가 삭제되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 기술 사용 후 일부 기술을 연계할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
흑정령 : 극 : 돌풍, 흑정령 : 소멸의 빛
- 기술의 이펙트가 부자연스럽던 현상이 개선되었습니다.
- 기술의 타격 성공 시 정신력 회복량이 비정상적으로 적용되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 조작키에 대한 설명이 어색한 현상이 수정되었습니다.
- 자신에게도 생명력 회복 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
- 기술 타격 성공 시 은신 상태 해제 효과가 추가되었습니다.
- 무적 시간에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 수정되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 5분 → 3분으로 감소되었습니다.
해와 달과 별, 하늘 높이 소리쳐, 우리가 주인공, 여름비
- 모든 기술을 3레벨로 습득할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 피격 시 일부 기술 발동이 원활하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 이동 거리가 증가되었습니다.
동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- I 단계 기술을 Shift + 스페이스바 입력 시에도 발동 가능하도록 조작키가 추가되었습니다.
- I 단계 기술의 이동거리가 II 단계와 동일하게 증가되었습니다.
- III 단계 기술의 이동 거리가 증가되었습니다.
- I~II 단계 기술의 지구력 소모량이 200 → 100으로 감소되었습니다.
- I~III 단계 기술을 공중에서 사용할 경우, 낙하 동작이 보다 자연스럽게 개선되었습니다.
- 재사용 대기 시간이 4초 → 3초로 감소되었습니다.
- 기술 2타격 이후 다른 기술의 커맨드를 입력했을 때, 다른 기술로의 연계가 보다 원활히 이어지도록 개선되었습니다.
- 기술 설명에 '특정 상황에서 2타격 동작으로 발동' 문구가 추가되었습니다.
- 기술의 조작키에 대한 설명이 어색한 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 수가 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 | ||||||||||||||||||||
불길 타격 피해 851/1013/1215/1431% x 5, 최대 2타격 |
1타격 불길 피해 851/1013/1215/1431% x 5
2타격 불길 피해 851/1013/1215/1431% x 8 주무기, 전승
각성
개발자 코멘트
각성 노바의 경우 한때 너무 과했던 성능으로 인해 숨결 회복이나 방어판정 등이 조정된 적이 있습니다. 이 변화 이후 현재 각성 노바는 스팅의 단점을 크라툼으로 (스왑하여) 보완하는 플레이를 이어가고 있는데, 그러다보니 원래의 장점이었던 공격적이고 날카로웠던 콘셉이 많이 퇴색되었습니다. 그래서 오늘 패치에서는 이 부분을 개선하고 강화하는데 집중하였습니다.
우선 스팅 상태에서 별의 숨결을 회복하는 속도가 크게 증가하였습니다. 그리고 특이점 돌파나 생명연소 등의 기술의 재사용 대기시간을 줄여서 이전과는 다르게 가속 기술 위주의 플레이가 가능하도록 하였습니다. 또 일반 상태에서도 답답한 느낌을 최소화하기 위해 (특이점 돌파가 활성화되지 않은 상태에서) 발동하는 일부 공격 기술의 피해량과 궤도 이탈, 덮치는 고리의 조작감을 개선하였습니다. 단, 공격쪽을 강화하는 대신 크라툼 방어태세의 단단함은 전승과 비교해 조금 약하게 조정한 점 참고 부탁드립니다.
주무기, 전승
크라툼의 돌격, 크라툼의 방호 I~진, 명령 : 부름받든 보병 I~진
각성
왕실검술 : 속/습, 잔혹한 고리, 베어내는 고리
왕실검술 : 연/반, 덮치는 고리, 얼어붙는 고리
덮치는 고리, 흑정령 : 덮치는 고리
성릉, 가속 : 성릉
궤도 이탈, 덮치는 고리, 가속 : 덮치는 고리
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세이지
개발자 코멘트
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 955% x 2 → 996% x 6
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1132% x 3 → 1132% x 6
- 기술 타격 범위가 캐릭터 앞에서 시작하도록 변경되었습니다.
- 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.
- 타격 피해 1623% x 6 → 1623% x 8
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 기술 사용 중 균열의 연결고리 기술을 통해 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 신호 가속 효과가 10회 중첩되어도 초기화되지 않고 유지되도록 변경되었습니다.
- 이에 따라 10회 중첩 시 적용되던 재설정 기술의 재사용 대기 시간 감소가 5초 → 3초로 변경되었습니다.
- 마상 상태에서 신호 가속 효과 적용 시, 재설정 기술이 아닌 최적화 기술의 재사용 대기 시간이 감소되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 종료 시 획득하던 슈퍼아머 버프 효과가 1초 → 2초로 변경되었습니다.
- 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 타격 성공 시 10초간 공격/시전 속도 감소 20% → 기술 사용 시 모든 공격력 10초간 +15 +20 증가 (2022-10-05 11:28 수정)
- 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 방어 성공 시 10초간 모든 공격력 증가 +20 → 기술 사용 시 모든 방어력 20초간 +20 증가
- 기술 사용 시 신호 가속 효과를 획득할 수 없도록 변경되었습니다.
- 다른 기술과 연계하여 사용 시, 캐릭터 회전이 가능하도록 개선되었습니다.
- 다운 어택 효과가 추가되었습니다.
- 에어 스매쉬 효과가 제거되었습니다.
- 키벨리우스 상태에서 카이브 상태로 전환 중, 카이브의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 피해량이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
치명타 확률 : 100%
1차 타격 피해 : 857/951/1042/1196% x 6
2차 타격 피해 : 943/1046/1146/1316% x 6 3차 타격 피해 : 1037/1151/1261/1448% x 6 PvP 피해 감소율 : 54.9%
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치명타 확률 : 1차 타격 25% / 2차 타격 50% / 3차 타격 75%
1차 타격 피해 : 1071/1189/1303/1495% x 6
2차 타격 피해 : 1178/1308/1433/1645% x 6 3차 타격 피해 : 1296/1439/1576/1810% x 6 PvP 피해 감소율 : 66%
|
- 기술 사용 시 키벨리우스의 외형이 공중에서 나타나던 현상이 수정되었습니다.
- 일반 상태에서 섬광화 사용 후 다른 기술 연계 시, 과충전 섬광화와 동일하게 발동되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 잔류 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 5초간 다운어택 피해량 10% 증가 효과가 추가되었습니다.
- 본 : 솟아오르는 힘 기술 습득 시에만 기술이 빠르게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 억류 기술 사용 후 연계할 경우, 전방으로 공격하는 기술로 발동되도록 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 잔류 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 Shift 입력 유지 시에도 상대방의 후방에서 등장하도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 후 다른 기술로의 연계가 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- I~III 단계의 PvP 피해 감소율이 60% → 55%로 변경되었습니다.
- I~III 단계의 기술 설명 중 마지막 타격 피해가 최대 타격으로 기재되어 있던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 중 우클릭 입력 시 마지막 타격이 발동되도록 개선되었습니다.
- 타격 성공 시 경직 효과가 추가되었습니다.
아토르의 가시 기술을 잠금 설정할 경우, 카이브 상태에서 발동 가능하도록 개선되었습니다.
- 공중에서의 방어판정이 슈퍼아머 → 무적으로 적용되도록 변경되었습니다.
커세어
개발자 코멘트
- 신규 기술 - 흐름 : 몽환의 연회 기술이 추가되었습니다.
- 마레카 : 몽환의 향연 기술의 흐름 기술입니다.
기술 설명 | 이미지 |
- 기술 사용 중 좌클릭 시 바로 잠수 상태를 해제하며 공격하도록 개선되었습니다.
- 이전 사용했던 기술과 관계 없이, 마레카 : 몽환의 향연을 사용하면 지구력이 회복되도록 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 이에 따라, 피해량이 재조정되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 변경되었습니다.
- 변경 전 : 슈퍼 아머 → 무적 → 슈퍼아머
- 변경 후 : 모든 구간에서 슈퍼 아머
- 재사용 대기 시간이 30초 → 15초로 변경되었습니다.
- 소모 자원이 지구력 300 → 정신력 150으로 변경되었습니다.
- 마레카 기술 사용 중 우클릭 시 마레카 : 낭만고래 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
기술 설명 | 이미지 |
ㅍ |
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 변경되었습니다.
- 공격 전 전방 가드 → 기술 사용 중 전방 가드
변경 전 | 변경 후 |
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|
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 마지막 타격이 원거리 투사체를 날리는 공격으로 변경되었습니다.
- 띄우기 효과가 마지막 타격 성공 시 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 1타격에 몬스터에게만 적용되는 경직 효과가 추가되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 변경되었습니다.
- 공격 전 슈퍼 아머 → 마지막 타격 전까지 슈퍼 아머
- 기술이 삭제되었습니다.
- 마레카의 로프 기술 사용 중, 돌개너울 기술로 연계할 수 있는 기능이 항상 적용되도록 변경되었습니다.
- 단, 흐름 : 돌개너울을 습득했을 때 돌개너울 기술에 적용되던 기절 효과는 삭제되었습니다.
- 마레카의 로프 기술 사용 중, 돌개너울 기술로 연계할 수 있는 기능이 항상 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 동작이 변경되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 기술이 종료될 때까지 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 생명력 회복 및 최대 생명력 증가 효과가 자신에게도 적용되도록 변경되었습니다.
- 가드 회복 불가 효과가 모든 전승 기술에서 적용되도록 개선되었습니다.
- 기술의 방어 판정이 공격 동작까지 슈퍼 아머로 적용되도록 변경되었습니다.
- 기술의 띄우기 효과가 몬스터에게만 적용되도록 변경되었습니다.
- 슈퍼 아머에 대한 설명이 실제 효과에 맞게 '기술 사용 중 슈퍼 아머'로 변경되었습니다.
- 기술의 띄우기 효과에 대한 설명이 잘못 표기되어있던 현상이 수정되었습니다.
- 기술 사용 후 까마귀의 표적 기술로 부드럽게 연계되도록 개선되었습니다.
- 기술을 주무기 상태에서도 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 단, ←/→ + F 키로만 발동 가능합니다.
- 기술 사용 시 기술 설명과 다르게 지구력이 더 많이 소비되되던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 물안개 효과에 넉백이 적용되도록 변경되었습니다.
- 거리가 가까운 곳에 작살을 발사한 뒤에 연계 시 낙마 효과가 적용되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 라바오의 도움 효과가 커세어의 생명력이 30% → 50% 이하일 때 발동되도록 변경되었습니다.
- 라바오의 도움 효과 중 생명력 회복 효과가 500 → 800으로 변경되었습니다.
- 기술의 PvP 피해 감소율 60% → 46% 로 변경되었습니다.
- 기술의 PvP 피해 감소율 41% → 34% 로 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 너울을 가르는 소살 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 기술의 PVP 피해 감소율 61% → 55% 로 변경되었습니다.
- 기술의 PvP 피해 감소율 35% → 32% 로 변경되었습니다.
- 기술의 PvP 피해 감소율 60% → 55% 로 변경되었습니다.
- 기술의 추가 타격이 원거리 공격으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 후 흐름 : 대지를 가르는 소살 기술로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 지구력이 부족할 경우, 기술이 발동되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 작살 공격 이후에 추가 타격으로 연계할 수 있도록 개선되었습니다.
- 파트라카 상태에서 ↓ + E 키로 마레카의 로프를 공중 버전으로 발동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 마레카의 로프 기술 이후 술통타기 기술까지 자동 발동되며 해당 기술들의 효과가 적용됩니다. (단, 술통타기 기술의 피해량은 적용되지 않습니다.)
- 이에 따라 파트라카 상태에서는 마레카 : 경쾌한 물보라 기술을 기술 슬롯으로만 발동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 공중 버전 마레카의 로프를 사용했을 때, 기술 사용 중 선장 출격!, 태양을 가리는 소살, 너울을 가르는 소살 기술로 연계할 수 있습니다.
- 마레카의 로프 기술 이후 술통타기 기술까지 자동 발동되며 해당 기술들의 효과가 적용됩니다. (단, 술통타기 기술의 피해량은 적용되지 않습니다.)
바람을 누비는 소살, 파도를 헤치는 소살
- 기술 사용 시 상대를 조준했을 때 붉은색 조준 상태로 되는 거리가 다른 작살 기술들에 비해 짧았던 현상이 수정되었습니다.
- 각성 상태에서 사용 시 지구력 2배로 소모되던 현상이 수정되었습니다.
드라카니아
개발자 코멘트
- 지구력 소모량이 250 → 150으로 변경되었습니다.
- 지구력 소모량이 250 → 150으로 변경되었습니다.
- 기술 사용 시 적용되는 마크타난의 심장 기술의 효과가 변경되었습니다.
- 최대 생명력의 5%씩 최대 20회 회복 (100%까지 회복 가능)
마인 상태, 마룡 상태
- 버프 효과의 이름이 변경되었습니다.
- 마인 상태 : 대지를 딛는 마인
- 마룡 상태 : 창천에 솟는 마룡
- 버프 효과에 모든 공격력 +10 효과가 추가되었습니다.
- 버프 효과 중 공격 속도 증가 효과가 +10% → +15%로 변경되었습니다.
- 슬레이어 상태에서 파멸의 인도자 기술을 기술 슬롯으로 발동 가능하도록 개선되었습니다.
- 다음 기술에 마크타난의 심장 효과가 적용되도록 개선되었습니다.
- 마룡 : 날카로운 선포 (10%)
- 마룡 : 파멸의 인도자, 흐름 : 척결 미습득 상태의 마인 : 휘날리는 폭압 (30%)
- 마룡 : 대지를 가르는 포효 (50%)
- 흑정령 : 격파의 돌격 (50%)
- 흑정령 : 파멸의 인도자 (100%)
마크타난의 비늘, 푸른 맹습
- 트리온 상태에서 기술 슬롯으로 발동 가능하도록 개선되었습니다.
- 기술 사용 중 다음 기술이 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 마인 : 폭풍의 습격, 마인 : 격파의 돌격, 유산 선별
- 기술 사용 후 기술 연계가 일반 부름 기술과 동일하도록 개선되었습니다.
- 기술의 이동 중 카메라 회전 방향으로 이동할 수 있도록 개선되었습니다.
- 굴절, 용의 발걸음 기술 사용 후 연계할 경우, 이동하면서 공격하도록 변경되었습니다.
- 흐름 : 파멸의 날개, 흐름 : 마크타난의 날개 기술 이동 중 연계가 가능하도록 개선되었습니다.
- 특정 상황에서 기술의 이펙트가 노출되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 기술의 타격 범위가 조금 더 뒤에서부터 타격되도록 변경되었습니다.
- 다른 기술과 연계하여 사용할 경우, 앞으로 이동하도록 변경되었습니다.
- 다음 마인 기술 사용 후 연계할 경우, 더욱 부드럽게 발동되도록 개선되었습니다.
- 단, 마인 : 역린 찌르기 5타격 및 마인 : 혼에 사무친 원한 3타격 사용 후에는 기존과 동일합니다.
마인 기술 |
마인 : 역린 찌르기 마인 : 날카로운 선포 마인 : 흐름 : 비장의 발톱 마인 : 혼에 사무친 원한 마인 : 휘날리는 폭압 마인 : 대지를 가르는 포효 마인 : 가르는 불꽃 마인 : 폭풍을 꿰뚫는 창 |
- 일부 기술 사용 후 ↑+우클릭 입력 시 혼에 사무친 원한 기술이 발동되던 현상이 우클릭만 입력해야 발동 가능하도록 수정되었습니다.
- 특정 기술의 연계가 다르게 발동되던 현상이 수정되었습니다.
- 플로린 비법서
를 제작할 수 있는 간이 연금식이 추가되었습니다.
- 간이 연금(L) : 플로아모스 꽃잎 15개 + 아이템 획득 증가 주문서 1개
- 플로린 비법서 : 60분간 생활 숙련도 +100, 생활 경험치 획득량 +20%
- 고대 마력의 수정 - 아디스의 통합 거래소 최대 구매 예약 개수가 10개 → 50개로 변경되었습니다.
- [이벤트] 신비한 질주의 영약을 요정 요리/비약 자동 사용 기능에 설정 가능하도록 추가되었습니다.
- 캐릭터 귀속 상태로 일반 가방에 위치하는 [이벤트] 반려동물 외형 변경권 아이템의 캐릭터 귀속이 제거되었습니다.
- 다음 흑결정 조각 꾸러미 아이템의 이름이 수정되었습니다.
- 단단한 흑결정 조각 꾸러미 - 3개 → 단단한 흑결정 조각 꾸러미
- 뾰족한 흑결정 조각 꾸러미 - 3개 → 뾰족한 흑결정 조각 꾸러미
- 플로아모스 꽃잎 아이템 설명에 촉매제 구매 제한에 대한 설명이 추가되었습니다.
- 다음 아이템에 사용처 및 획득처 정보가 추가되었습니다.
- 끈질긴 생명의 근원, 투박한 오색 결정, 무결의 정령석, 정령 친화의 시약, 메린돌라의 원소
개발자 코멘트
아울러, 처음 아토락시온에 도전하시는 분들에게 더 강한 동기가 될 수 있도록 첫 클리어 보상을 추가하기도 하고, 일반 난이도의 보상을 끌어올리는 패치도 함께 적용되었습니다. 한층 더 쾌적해진 아토락시온과 함께 앞으로 공개될 제 3구역 요루나키아에도 많은 기대 부탁드립니다.
- 솔 마기아를 통해 아토락시온에 입장 시 필요한 타리브레의 눈물이 더 이상 필요하지 않도록 변경되었습니다.
- 아토락시온 입장에 필요한 타리브레의 눈물 아이템이 삭제됨에 따라, 관련 의뢰 및 오브젝트가 변경되었습니다.
- [아토락시온] 타리브레의 눈물 : 타리브레의 눈물 제작서를 획득할 수 없도록 변경되었으며, 의뢰 설명과 목표가 수정되었습니다.
- [아토락시온] 해저의 시간 : 의뢰 보상에 있던 타리브레의 눈물 아이템이 삭제되었습니다.
- [아토락시온] 시카라키아 : 타리브레의 눈물을 소모하고 시카라키아로 이동 할 수 있다는 의뢰 설명 문구가 삭제되었습니다.
- 솔 마기아 : 아토락시온에서 퇴장 할 때, 재입장시 타리브레의 눈물이 필요하다는 문구가 삭제되었습니다.
- 아토락시온 입장에 필요한 타리브레의 눈물 아이템이 삭제됨에 따라, 관련 의뢰 및 오브젝트가 변경되었습니다.
- 아토락시온 최종 우두머리 공략에 성공하고 획득하는 다음 아이템의 구성품이 변경되었습니다.
아이템명 | 변경 사항 |
바아마키아 : 히스트라흐 함
(엘비아 난이도 2회차)
시카라키아 : 아스트란 함
(엘비아 난이도 2회차)
|
- 데키마 : 맹약의 증표 획득 개수가 10개 → 25개로 증가되었습니다. |
바아마키아 : 아크마흐 함
(일반 난이도)
바아마키아 : 프로티아 함
(일반 난이도)
|
- 마하의 파편 획득 개수가 3개 → 5개로 증가되었습니다.
- 데키마 : 맹약의 증표 획득 개수가 5개 → 20개로 증가되었습니다.
|
바아의 진귀한 상자
(바아마키아 : 히스트라흐 함, 바아마키아 : 아크마흐 함에서 획득)
|
- 최대 장(I) → 광(II) 등급의 액세서리까지 획득 가능 |
- 흑정령이 고대인의 석실에서 울려퍼지는 도움의 소리를 듣기 시작했습니다.
- 가문당 1회에 한하여, 60레벨 이상의 캐릭터로 흑정령(/) - 메인 의뢰(A)를 통해 '[아토락시온] 최초의 구원자'의뢰를 진행하실 수 있습니다.
- 해당 의뢰는 아토락시온 : 바아마키아, 시카라키아를 최초 1회에 한하여 공략에 성공하는 목표의 의뢰입니다. 단, 일반/엘비아 난이도에 상관 없이 클리어하실 수 있습니다.
- 가문당 1회에 한하여, 60레벨 이상의 캐릭터로 흑정령(/) - 메인 의뢰(A)를 통해 '[아토락시온] 최초의 구원자'의뢰를 진행하실 수 있습니다.
의뢰명 | 완료 NPC | 완료 보상 |
[아토락시온] 최초의 구원자 : 바아마키아 |
봉인된 바아의 시간
(최종 우두머리 처치 후 이동하는 바아의 낙원에 위치)
|
황금빛 사막의 눈물 1개
바아마키아 : 사막의 함 1개 바아마키아 : 아크마흐 함 1개 바아의 기록 두루마리 10개 아이템 획득 증가 주문서 10개 |
[아토락시온] 최초의 구원자 : 시카라키아 |
봉인된 시카의 시간
(최종 우두머리 처치 후 이동하는 시카의 낙원에 위치)
|
카르티오스 반려동물(1세대)
시카라키아 : 심연의 함 1개
시카라키아 : 프로티아 함 1개
시카의 기록 두루마리 10개 아이템 획득 증가 주문서 10개 |
- 다음 몬스터에게서 낮은 확률로 황금빛 사막의 눈물
을 획득할 수 있도록 전리품이 추가되었습니다.
- 시터스, 모노세로스, 라세르타, 크레오마르, 푸토리움, 크라텐, 아텐
- 바아의 심장에서 등장하는 크라텐의 출현 확률이 기존 대비 2.5배 증가되었습니다.
- 바아의 메마른 송곳니, [엘비아] 바아의 메마른 송곳니
제작 시 필요한 아이템이 변경되었습니다.
- 간이 연금(L) : ([엘비아]) 차가운 바아의 가시 10개 → 5개
- 다음 몬스터에게서 낮은 확률로 황금빛 사막의 눈물
을 획득할 수 있도록 전리품이 추가되었습니다.
- 카르티오스, 라이키나, 베루라, 세르펜, 아포크로스
- 아토락시온 : 시카라키아 - 열망의 욜룬 조각, [엘비아] 열망의 욜룬 조각
제작 시 필요한 아이템이 변경되었습니다.
- ([엘비아]) 열망의 욜룬 조각 : 시카의 차가운 비늘 4개 → 2개 + 말라버린 시간을 품은 알 2개
- 아토락시온 : 시카라키아 - 잔혹한 욜룬 조각, [엘비아] 잔혹한 욜룬 조각
제작 시 필요한 아이템이 변경되었습니다.
- ([엘비아]) 열망의 욜룬 조각 : 시카의 차가운 비늘 4개 → 2개 + 두려움의 시간을 품은 알 2개
- 아토락시온 : 시카라키아 - 시카의 무덤에서 <고장난> 라트론이 모습을 드러냈습니다.
- <고장난> 라트론을 시카의 무덤에 위치한 스텔라마기아에 닿게 하면, 일정 시간 동안 시카의 기도 함정이 해제됩니다.
- 그믐달 야영상점 계약원의 데키마 : 맹약의 증표
교환 물품이 변경되었습니다.
- 데키마 : 맹약의 증표 아이템의 설명에 무기 교환권 3종은 가문당 1회에 한해 교환할 수 있다는 문구가 추가되었습니다.
필요 아이템 | 교환 아이템 |
데키마 : 맹약의 증표 1개
|
기억의 파편 2개 (기존 유지)
|
데키마 : 맹약의 증표 1개
|
순수한 마력의 덩어리 2개
|
데키마 : 맹약의 증표 5개
|
발크스의 조언 (+40) 1개
|
데키마 : 맹약의 증표 10개
|
발크스의 조언 (+50) 1개
|
데키마 : 맹약의 증표 10개
|
검은 마력의 수정 - 하르퓌아/고벨리우스/살무사/히스트리아/카르메/아디스
▲ 위 아이템 중 택 1
|
데키마 : 맹약의 증표 1000개
|
무기 교환권 3종 (기존 유지)
|
- 시즌 : 용기사가 종료되었습니다.
- 일반 캐릭터로 전환을 마치지 않은 모든 시즌 캐릭터는 10/05(수) 정기 점검 중 일반 캐릭터로 전환되었습니다.
- '[시즌 서버 수료] 선택의 기로에서' 또는 '[시즌 서버 수료] 더 광활하고, 더 거친 세상 속으로' 의뢰를 완료하지 않고 자동으로 일반 캐릭터로 전환된 경우, 편지(B)를 통해 추억이 담긴 선물상자와 푸가르의 응원문이 지급되었습니다.
- 진행 중인 모든 시즌 관련 의뢰가 의뢰 목록에서 제거되었습니다.
- 일반 장비로 전환되지 않은 시즌 투발라 장비는 각 부위별로 가장 높은 강화 단계의 장비가 일반 장비로 자동 전환되고, 남은 장비는 삭제되었습니다.
- 예) 시즌 동(V) 투발라 투구와 시즌 장(I) 투발라 투구를 동시에 소지 중인 경우, 동(V) 투발라 투구는 일반 장비로 전환되며 장(I) 투발라 투구는 삭제됩니다.
- 시즌 관련 아이템(시간이 스며든 블랙스톤, 제련된 마력의 블랙스톤, 투발라 광석, 투발라 전환석, 전환되지 않은 투발라 장비 등)이 삭제되었습니다.
- 시즌 : 용기사가 종료됨에 따라, 시즌 서버가 NEW 올비아 서버로 변경되었습니다.
- 일반 캐릭터로 전환을 마치지 않은 모든 시즌 캐릭터는 10/05(수) 정기 점검 중 일반 캐릭터로 전환되었습니다.
개발자 코멘트
- 붉은 용 가모스의 생명력이 1.2배 증가되었습니다.
- 붉은 용 가모스 처치 시, 획득할 수 있는 '가모스의 심장' 아이템 획득 확률이 1.4배 증가되었습니다.
- 검은사막 월드에 등장하는 월드 우두머리의 전리품이 다음과 같이 변경되었습니다. (단, 대양의 심장 벨 제외)
아이템명 | 변경 사항 |
잠재된 우두머리의 기운
|
- 획득량이 기존 대비 2배 증가되었습니다. |
오핀 테트의 빛조각
|
- 획득량이 기존 대비 2배 증가되었습니다. |
사냥꾼의 인장
|
- 획득량이 기존 대비 2배 증가되었습니다. |
발크스의 조언 (+30), (+40)
|
- 월드 우두머리 처치 시 획득하는 전리품으로 추가되었습니다.
- 강화된 우두머리 처치 시, 더욱 높은 확률로 획득할 수 있습니다.
|
금괴 100G, 1kG
|
- 일반 월드 우두머리(크자카, 카란다, 쿠툼, 오핀, 누베르)에게서 획득하는 확률이 대폭 증가되었습니다.
- 붉은 용 가모스 처치 시 획득하는 전리품으로 추가되었습니다.
|
- 마르니의 밀실 - 히스트리아 폐허의 일부 위치에 몬스터가 출현하지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 9월 28일(수) 정기점검 이후 수주 및 진행할 수 없던 '[승급] 낚시 가문의 영광 #1~5' 의뢰가 정상화되었습니다.
- 다음 의뢰의 안내 문구에서 화승총을 들고 있을 경우, 기원의 제를 올릴 수 없다는 문구가 보다 명확하게 안내되도록 수정되었습니다.
- [겨울산] 매를 위한 기원의 제
- [겨울산] 사슴을 위한 기원의 제
- [겨울산] 여우를 위한 기원의 제
- '[반복] 누군가의 흔적' 의뢰의 완료 조건이 끊긴 밧줄이 아닌, 버려진 유리병을 가져오도록 변경되었습니다.
개발자 코멘트
- 길드에 가입하였을 때 적용되는 '견습 길드원' 직책이 다음과 같이 변경되었습니다.
변경 전 | 변경 후 |
1. 견습 기간 14일
2. 거점전 승리 시 전리품 상인 이용 불가
|
1. 견습 기간 7일
2. 거점전 승리 시 전리품 상인 이용 가능
3. 다음 아이템 구매, 사용, 창고 이용 가능
[길드] 섬광탄, [길드] 화염탄, [길드] 독탄
[길드] 기절 함정, [길드] 화염 함정, [길드] 맹독 함정, [길드] 발목 함정, [길드] 코끼리 함정 [길드] 신기전용 화살, [길드] 화염탑용 기름 [길드] 대 신기전용 화살, [길드] 강화 화염탑용 기름 |
- 특정 상황에서 비정상적인 위치에 거점전 성채 건설이 가능하던 현상이 수정되었습니다.
개발자 코멘트
- 준마 훈련, 연금석 충전/연마/성장 메뉴에 애니메이션 건너뛰기 기능이 추가되었습니다.
- 기술을 전체 초기화 하여, 보유한 기술 포인트가 최대 기술 포인트와 동일할 때, 기술을 습득해야 한다는 안내 UI가 추가되었습니다.
- 해당 안내는 최대 기술 포인트가 15를 초과했을 때부터 노출됩니다.
- 기술(K) 창에 'Shift+마우스 좌클릭하면 배울 수 있는 최고 레벨 기술까지 습득할 수 있습니다.' 안내가 표시되도록 추가되었습니다.
- 해당 안내는 최대 기술 포인트가 15를 초과했을 때부터 노출됩니다.
- 10월 9일(일) 한글날을 맞이하여, 게임 내 강화 등급 표기가 한글로 표시되도록 변경되었습니다.
- 연금석을 성장할 때, 가방에 블랙스톤(무기) 아이템이 있으면 자동으로 활성화되도록 수정되었습니다.
- 염색(J) 창의 마차 덮개와 마차 덮개 외형 아이템의 슬롯 정렬이 수정되었습니다.
- 길찾기 기능이 개선되었습니다. 캐릭터 근처에 낭떠러지와 같이 낙차가 큰 지형에서 보다 안전하게 이동하도록 변경되었습니다.
- 공식 홈페이지 메인 화면이 어비스 원 : 마그누스 영상으로 변경되었습니다.
- 계정 보안 센터에서 비밀번호 변경 시, 계정 보안 페이지로 이동되도록 변경되었습니다.
- 로그인 시 비밀번호 최소 글자 길이가 8글자인지 체크되도록 개선되었습니다.
- 업데이트 히스토리 본문 내용이 짧을 경우, 하단이 공백으로 노출되는 현상이 개선되었습니다.
- 외부 링크를 통해 공식 홈페이지에 접근한 경우, 홈페이지 하단에 로딩되지 않는 이미지가 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 커뮤니티 활동 페이지 내 버튼 색상이 변경되었습니다.
- [세이지, 소서러] 살라나르 무기 의상을 염색할 때, 일부 부위의 염색이 어둡게 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- [하사신, 세이지] 낚시의자와 낚싯대를 착용 한 뒤 Q를 입력하여 앉기를 하였을 때, 낚시 의자의 위치가 어색하던 현상이 수정되었습니다.
- 마패 : 환상 둠 아이템의 설명에 기술 명칭이 올바르게 표시되도록 수정되었습니다.
- 다음 아이템의 주의 문구가 실제와 동일하게 수정되었습니다.
- [위치, 소서러, 위자드, 세이지] 살라나르 신발, 살라나르 무기, 의상 클래식/프리미엄/각성 세트, 살라나르 의상 세트
- [샤이] 살라나르 신발, 살라나르 무기, 의상 클래식 세트, 살라나르 의상 세트
- 간이 연금(L) 시, 일부 클래스의 동작과 사물이 부자연스럽게 배치되던 현상이 수정되었습니다.
- 전리품 상점에서 구매할 수 있는 주문서 3종의 오탈자가 수정되었습니다.
- 버려진 유리병을 크리오에게 교환할 경우, 노출되는 은 열쇠 개수의 설명이 실제와 동일하게 수정되었습니다.
- 9월 28일(수) 정기점검 이후 길드 접속 보상을 수령할 수 없던 현상이 정상화되었습니다.
- 게임에 접속하였으나 수령할 수 없었던 길드 접속 보상 아이템의 경우, 10월 5일(수) 정기점검 이후 길드 접속 보상 UI에서 아이템을 클릭하여 수령하실 수 있습니다.
- '[낚시] 강이 더러워지는 원인' 의뢰의 일부 내용이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 일부 생활 의뢰의 레벨 표기가 변경되지 않은 현상이 수정되었습니다.
- 선박 탑승물 판매 시도 시, 말의 황실 납품 관련 내용이 함께 표시되던 현상이 수정되었습니다.
- 간헐적으로 엘비아의 영역 칼페온 지역의 거인족 주둔지에서 안식을 원하는 영혼의 모습이 나타나지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 모든 메인 의뢰를 완료한 상태에서 일반 의뢰를 진행할 때, 우측 의뢰 위젯이 갱신되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 아이템 획득 확률 증가 효과를 안내하는 이벤트 아이콘의 설명 문구가 수정되었습니다.
- 흑정령 선물함에서 아이템 모두 받기 하면, 겹쳐지지 않는 아이템의 경우에도 모두 받을 수 있도록 수정되었습니다.
- 펄 상점(F3)에서 배너 클릭 시, 간헐적으로 상품의 설명이 부자연스러운 위치에 노출되던 현상이 수정되었습니다.
- 게임에 처음 접속했을 때, 염색(J) 창의 정렬이 부자연스럽던 현상이 수정되었습니다.
- 일레즈라 튜토리얼 중 특정 상황에서 고대 병기 타격이 어려운 현상이 수정되었습니다.
- 오드락시아의 특정 NPC의 이름이 잘못 노출되는 현상을 수정했습니다.
- 특상품 후추, 양파, 마늘, 고추를 마우스 우클릭 했을 때 사용되지 않았던 현상이 수정되었습니다.
- 이벤트 기간이 아님에도 '[이벤트] 테르미안으로 떠나고파' 의뢰를 완료하면 '[이벤트] 가자! 테르미안으로' 의뢰를 수주할 수 있었던 현상이 수정되었습니다.
- 특정 상황에서 통합 거래소의 판매 및 구매 기록이 정상적으로 기록되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 말을 꺼낸 상태로 야생마를 등록할 경우, 야상마 등록 UI가 사라지지 않던 현상이 수정되었습니다.
- 접속 중인 서버가 다른 경우 길드 연맹 채팅이 전장의 영웅에게 보이지 않는 현상이 수정되었습니다.
- UI 편집에서 설정한 파티 UI의 위치가 저장되지 않던 현상이 수정되었습니다.
10월 5일(수) 펄 상점 패키지 및 신규 상품 소개
할로윈 기념 상품 안내
[할로윈] 코스프레 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 점기점검 전
패키지 구성품
아래 상품 중 선택
- 바꿔입기 의상 상자 I, II는 거래소 등록이 불가능합니다.
- 상품의 자세한 구성품은 아래 상세 보기를 참고해 주시기 바랍니다.
[할로윈] 차원의 모험 상자
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 10회 구매할 수 있으며, 매주 월요일 자정에 초기화 됩니다.
- 차원의 모험 상자에서 획득 가능한 아이템의 획득 확률은 공식 홈페이지 - 게임 소개 - 모험가 가이드 - 확률형 아이템 리스트 및 확률 안내를 참고해 주시기 바랍니다.
- 차원의 모험 상자를 개봉하여 획득한 펄 상품은 통합 거래소 면세 효과를 받을 수 없습니다.
- 차원의 기운의 자세한 이용 방법은 아래 상세 보기를 참고해 주시기 바랍니다.
- 교환 NPC : 벨리아 마을 < 질다 >
- 교환 가능 아이템
바꿔입기 상자 I
|
8 개 |
바꿔입기 상자 II
|
8개 |
마르니모스
|
5 개 |
째깍째깍-0910
|
5 개 |
신비한 크론석 꾸러미
|
3 개 |
크론석 10개
|
1 개 |
※ '[반려동물] 째깍째깍-0910'은 RARE 등급이며, 고유 기술은 탑승물 획득 경험치 증가 효과입니다.
※ '[반려동물] 마르니모스'는 RARE 등급이며, 고유 기술은 최대 무게 증가 효과입니다.
|
[할로윈] 차원의 모험 상자 7+1
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 2회 구매할 수 있으며, 매주 월요일 자정에 초기화 됩니다.
- 차원의 모험 상자에서 획득 가능한 아이템의 획득 확률은 공식 홈페이지 - 게임 소개 - 모험가 가이드 - 확률형 아이템 리스트 및 확률 안내를 참고해 주시기 바랍니다.
- 차원의 모험 상자를 개봉하여 획득한 펄 상품은 통합 거래소 면세 효과를 받을 수 없습니다.
- 상품별 상세 구성 및 이미지는 게임 내 상점(펄 상점 : F3)을 참고 바랍니다.
- 각 상품은 추후 유사하거나 동일한 형태로 상품이 재출시될 수 있습니다.
- 각 상품의 판매는 조기 종료 혹은 연장될 수 있습니다.
궁극의 헤라클레스 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 11월 2일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 1회 구매할 수 있습니다.
헤라클레스 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 11월 2일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 1회 구매할 수 있습니다.
- 할인 쿠폰은 장바구니에서 사용할 수 없습니다.
- 할인 쿠폰은 3일의 유효기간이 있으며, 가방에서 할인 쿠폰을 사용하면 펄 상점(F3)의 쿠폰북에서 확인하실 수 있습니다.
- 펄 상점(F3)의 쿠폰북에 등록된 할인 쿠폰은 7일의 유효 기간이 있습니다.
최대 소지 무게 증가(350LT)
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 11월 2일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
- 해당 상품은 캐릭터당 1회 구매할 수 있습니다.
가방 100칸 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 11월 2일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
- 해당 상품은 가문당 1회 구매할 수 있습니다.
가방 50칸 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 11월 2일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 1회 구매할 수 있습니다.
- 할인 쿠폰은 장바구니에서 사용할 수 없습니다.
- 할인 쿠폰은 3일의 유효기간이 있으며, 가방에서 할인 쿠폰을 사용하면 펄 상점(F3)의 쿠폰북에서 확인하실 수 있습니다.
- 펄 상점(F3)의 쿠폰북에 등록된 할인 쿠폰은 7일의 유효 기간이 있습니다.
가을의 기억 패키지 I
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 3회 구매할 수 있으며, 매주 월요일 자정에 초기화 됩니다.
가을의 기억 패키지 II
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 3회 구매할 수 있으며, 매주 월요일 자정에 초기화 됩니다.
- 신비한 크론석 꾸러미, [이벤트] 신비한 장인의 기억 꾸러미에서 획득 가능한 아이템의 획득 확률은 공식 홈페이지 - 게임 소개 - 모험가 가이드 - 확률형 아이템 리스트 및 확률 안내를 참고해 주시기 바랍니다.
명마 조련사 패키지
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
보너스 상품
- 해당 상품은 가문당 1회 구매할 수 있습니다.
- 상품별 상세 구성 및 이미지는 게임 내 상점(펄 상점 : F3)을 참고 바랍니다.
- 각 상품은 추후 유사하거나 동일한 형태로 상품이 재출시될 수 있습니다.
- 각 상품의 판매는 조기 종료 혹은 연장될 수 있습니다.
할인 상품 안내
[자이언트] 기간테스 의상 세트
판매 기간 : 2022년 10월 5일(수) 정기점검 후 ~ 2022년 10월 19일(수) 정기점검 전
패키지 구성품
- 상품별 상세 구성 및 이미지는 게임 내 상점(펄 상점 : F3)을 참고 바랍니다.
- 각 상품은 추후 유사하거나 동일한 형태로 상품이 재출시될 수 있습니다.
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